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冒险村物语2汉化版

冒险村物语2汉化版

  • 类型:经营养成
  • 语言:中文
  • 时间:2023/6/27 14:48:48
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标签 冒险村物语2 像素 模拟经营
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冒险村物语2汉化版是一款像素画风的模拟经营类游戏,由开罗工作室打造,玩家将在游戏中扮演英勇的冒险者,在像素世界中探索和冒险,建立自己的村庄,吸引各种像素角色来到这里,并帮助他们安家。

游戏中有丰富的任务和活动,玩家可以通过完成这些任务和活动,获得各种奖励和经验,不断提升自己的等级和能力,解锁更多的像素角色和建筑,为自己的村庄注入新的活力和生机。

冒险村物语2汉化版特色

1、【带上回忆 开始冒险】

一代没玩够?开罗二代冒险之旅邀你启程~

人物、地图、职业、建筑通通花样翻新,数量翻倍!

2、【小小萌宠 共同协作】

没有驯服过螃蟹的冒险者不是好村民!

我把你当兄弟,你把我当坐骑?

3、【人气村庄 花样风格】

草原、森林、雪国,还有魔界!

温泉度假村或是刺激魔王城,都由经营者自行定义!

4、【多种职业 无限养成】

1、2、3、4......50余种职业随心转职!

开局一个冒险者,你能培养出一刀999的开罗君吗?

冒险村物语2官方正版萌新攻略

1、人物

①新人物需要靠城镇特征达标解锁,城镇特征如何获得请看前面攻略;新人物解锁需求在菜单→信息→世界地图→周边地区的居民里查看(一村需要通关一次才可以看世界地图)

②每个人物都需要升满10级和入住,这样会给两次东西,解锁商品和职业(人物入住快捷方法,商店买礼物使劲砸),部分特殊职业需要城镇五星解锁,比如一村的公主和国王,二村的玩偶装

③人物满10级就转职,每个村选5人依次转职所有职业,其余人物满10级后转职当前最强职业即可,建议前6个村只专心练五个人,因为只有五个人可以稳定到下一个村

④人物属性只要靠五方面堆上去,一是转职加的基础属性,二是职业加成,三是装备加成,四是食物和活动加的属性(这个没有上限,可以一直喂到99999,而且第二个村就可以),五是勋章(每年年底的表彰大会给的,给同一个角色用到999勤奋后就不加属性了);其中勋章建议全部给主练的五个人,因为徽章是按比例加成人物属性

⑤勋章速刷法:准备几百万金钱把商店道具全部扫光,然后一次性喂给同一个人,这样可以让这个人拥有几万属性,外带获得几十枚勋章;注:这样操作需要点屏幕半小时以上,年底授予勋章也需要半小时左右,此方法也会暴涨人气

速刷金钱法:只摆当前等级满属性旅店、武器店、防具店、饰品店,总数摆够30个,不放绿化,这样每年收入就很高了

2、建造

①第一栏是设备,里面建筑主要为

功能性(溪流,道路,房子,桥,马车,热气球,飞艇等)

绿化(橡树,冷杉,紫罗兰等)

城镇升星所要地标建筑(树灵大树,山羊塔等)

②第二栏为店铺,其中旅店、武器店、防具店、饰品店为每个村必建建筑,甚至可以只建这几种建筑铺满村子来达标城镇要求☆☆魔法商店、魔法研究所包含几项重要的城镇特征☆☆

③第三栏为饮食建筑,看城镇升级和人物解锁需要再建

④☆☆☆☆☆☆建筑可以靠喂食物和材料加属性,请务必把旅店、杂货店喂满☆☆☆☆☆☆

3、冒险

①第一栏是任务,新任务完成速度影响通关速度,已经完成的任务可以不用理会,第一次通关后会出现新一轮任务以及+1级boss,以此类推

②第二栏为赠送礼物,给未入住的人物送到50以上满意度就能快速入住了,前期未强化的装备属性不高,不如用同样钱买道具送

③第三栏为怪物,已捕捉的怪物都在这里,点开可以喂食物(宠物有爱好的,比如初始的史莱姆喜欢水果和农作物,加宠物属性,无上限)给出指示(解除搭档没啥好说的,搭档骑乘这个要注意部分地区建议不骑乘,可能会卡住;城镇特征这个不指望宠物能加多少)

4、办公处

①提升城镇级别,就是给城镇升星(虽然城镇星级不影响通关,但是还是建议每个村升到5星)五星送好东西,下图是一村和二村五星奖励,

接着说下几个指标快速达标法:

城镇人气:给人物喂道具就能快速攀升

城镇收入:不造绿化,制造几种喂满属性的建筑就行,城镇收入不是看居民消费多少,而是看建筑收入减维护费用累加起来

地标建筑:直接造就行,达标了可以再拆掉

建筑数量:造相同的店铺也算,比如造40个旅馆

②、城镇向导评定,这个换村继承,前期弄不弄无所谓,没发现这个东西有什么用

③、商店

购买道具顾名思义,每季度刷新,有钱就都买了把,没钱就买最下面的矿石和宝石

兑换钻石点数,还是那句话,换矿石和宝石强化装备,记得常留100点左右给主练的人物转职

购买设施,城镇升星了才能买,有新的就买光

冒险村物语2游戏小技巧

【入门篇】

1、钻石点数获取途径有完成认定及探索迷宫等,用于购买部分武器、道具,以及转职高级职业。

2、在所有冒险者到达时优先提升满意,让他们定居,会有装备或是设施赠送。通常情况下30-90满意即可定居。

3、地图的附近居民倒数三位分别为三位冒险者,请优先解锁,其中包含一名特殊种族冒险者(为最后一位),特殊种族冒险者无法转职(可以不给牌子)

4、如果开始时经营不善破产,可以破两次,第一次会给金,第二次给钻石点数,所以不必急着去看广告,或者使用钻石点数兑换。

5、完成设施数量的升星任务后可以拆除收益较低的设施。

6、冒险村2相较于前作资金上相对来说不会过于紧张,但是在初期也不会过于富裕,在收入达不到升星要求时,一个月不安排任务和探索基本上都能够达到升星要求。

7、所有涉及城镇点数消耗的职业(救援队、管家等)下降幅度均为10%,最高降低50%。

8、魔法壶能够使用魔法壶的点数强化武器,只要你愿意小刀也可以一刀999!武器提升效果可能在前期较为明显,但是在后期更多的倚重冒险者自身的属性。

9、关于周边居民,条件达成后可以到村里消费,达到一定数量会解锁交通设施,会开启低价旅游团体验,批量到村消费(滑稽.jpg),有些居民解锁条件较为苛刻,建议可以等到有些特征到后期容易获取时再回来解锁,没有强迫症不解也没关系。

10、地图扩大是每个图可以扩大两次,第一次大概在一星还是二星末期,第二次在四星达成时,地图扩大需要消耗城镇点数在活动里开启。

11.冒险者数值上限在冒险村2里为99999,切换地图时可以固定带走五位,在冒险者数量较多时,可以资源集中培养这几位你打算带走的冒险者。

12、分数结算在击败一些特定boss之后开启,同时开启新地图,可以拖着不打boss不结算,但是留着boss会不断的人气下降。BOSS分别为嘿呦正一、鳞粉、南国蕉子、冰块稚父、佐藤糖美、狐狸·乌·冬、黑暗正一。

【道具篇】

1、道具投入店铺提升的价格、品质、魅力数值固定,不会随着投入数量增多导致效果下降。

2、道具投入店铺大成功与成功标志有细微差别,一般与无效果标志一致为绿色×。

3、仅从商店购买道具提升店铺单价考虑,道具性价比◎铁矿石>◎喜庆礼球>◎铜矿石>◎银质汤匙>○铁矿石。(仅列出几个性价比较高道具)

4、给冒险者赠送礼物时,可能从勤奋度上来说,一次性赠送越多越亏。虽然在赠送同一道具次数过多时勤奋度的收益可能会下降,但是如果每次赠送出1个辛辣咖喱,重复100次,仍旧能够获得500点满意度与128点勤奋度,仍大于一次赠送100个辛辣咖喱收益。(例图数据为给探险家赠送辛辣咖喱)

5、在给冒险者赠送礼物时,有时单个道具送出收益仅有满意收益,但是多个赠送时会获得勤奋度(就跟文科试卷写满了老师也得给点笔墨分类似),但是同样的是,单次赠送越多,勤奋度收益越低。(例图数据为给探险家赠送甜香肉丸)

【宠物篇】

1、除复仇及反击任务以外的清怪任务(如XX大量出现)派遣驱魔师有几率会获得宠物,驱魔师头像边有特殊标记,如下

2、当亲密度上升时可以骑乘宠物,骑在宠物身上攻击会有加成,但是似乎不会连击(有的宠物骑乘起来极具喜感)

3、更换地图时,除了主动带走的几位冒险者以外,后续自行跟随而来的冒险者原有的宠物不会跟随而来

4、携带宠物进入商店设施的收入增加20%,不受店铺最高价格影响。

5、宠物可以通过赠送道具与升级增强,但是总的来说,收益不高。

【切换地图篇】

1、切换地图时可以带走五位冒险者及其宠物,其余的会根据新图人气上升自行跟随而来。

2、切换地图的时候会把钻石与金钱留在当前地图,各地图金币与钻石点数不相通,商店会从头开始重新解锁,可以多带一些道具。

3、切换地图时如果有需要,可以把一些限定数量的设施拆走(如学校、博物馆、图书馆等),到新图建设,城堡请务必全部拆走,七图有部分冒险者需求城堡特征数值较多,当然,如果你的魔法壶点数富裕也可以不拆。

4、切换地图时尽量选择税收后(4月后),因为切换地图后重建房子再次收税时按照时间收,假设二月抵达新地图,税只收的到2-4月的,5-1月的没了。后期富裕了乐意啥时候搬都可以。

5、到达新图以后依旧可以返回旧图。

冒险村物语2汉化版亮点

1、经典的像素画风,丰富的武器装备,让你在探险村过上更好的生活

2、发展自己的村落,去召唤更多的冒险者为你打工,兑换丰厚的武器赚金

3、玩法比较的自由,你可以去召集各种各样的冒险者,给他们提供更多武器

4、在冒险的村庄中自由探索和生存,小心各种怪物的攻击,拿起武器开始战斗

5、丰富的道具任你选择,完成更多的任务,享受游戏的乐趣,敏捷操作极致流畅

更新日志

v1.4.0版本

1. 优化安卓13系统兼容。

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冒险村物语2版本大全

冒险村物语2是由日本游戏公司Falcom制作的一款动作角色扮演游戏,在日本和北美地区分别于1989年和1990年发行。该游戏的主角是一名年轻的战士,他必须探索一个由各种怪物和险恶的敌人组成的世界,并通过战斗和解谜来拯救这个世界。

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