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重返未来1999b服

重返未来1999b服

  • 类型:卡牌天地
  • 语言:中文
  • 时间:2023/6/14 9:10:29
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重返未来1999b服是一款剧情向的二次元复古策略卡牌游戏,玩家需要通过抽卡来获取角色,然后进行培养,并且需要合理搭配阵容才能达到最好的效果。游戏的剧情非常吸引人,让人情不自禁地想要看下去,而且每个角色都非常有个性,让人印象深刻。游戏中的卡牌有着不同的技能和属性,玩家需要根据不同的关卡来选择合适的卡牌,才能获得胜利。总的来说,这款游戏非常适合喜欢策略卡牌游戏的玩家,尤其是喜欢二次元题材的玩家。

重返未来1999b服剧情简介

1999年最后一天,“暴雨”降临世界:

地面无故溢起积水,你的指尖碰到飞升的雨滴——一场“暴雨”在向天空倾泻。

行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界似乎来到一个崭新的旧时代。

而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。

在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见。可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。

你被称作“司辰”,是专门收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”里钦定的,时代的见证者。

每一年“暴雨”降临过后,你可以在时代轮转中梭巡,和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,然后……帮他们逃离“暴雨”。

而你无法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在层层雨幕的背后,藏在1999年最后一天。

重返未来1999b服特色

1、吟咏秘术,倾听神秘之音

一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……

2、回到过去,重演旧日时代

古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。

3、英语配音,近代异国冒险

1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴!

重返未来1999怎么获得内测资格?

1、官网预约

2、B站预约

3、TapTap预约

4、好游快爆预约

5、其他游戏平台预约,如虫虫助手、7723游戏盒等。

重返未来1999b服游戏攻略

音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景

美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格

养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。

斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。

战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。

建议:开篇黑屏字幕很帅。

星锑的出场也很华丽有趣。

重返未来1999b服亮点

1、刺激动作战斗,炫酷技能华丽特效,轻松地终结你的对手,展现战士的实力;

2、未知的幻想试着等候着勇者们前来探索,这是一个被魔物占领的世界,不要畏惧;

3、各种可怕的boss都需要玩家集结一同出击解决,单挑可能会很难快速完成游戏。

重返未来1999b服测评

游戏中的人物依旧是比较常见的二次元画风,比较有特色的是,游戏的场景设计与时装设计做的很考究,不单单是与故事发生的时代背景所贴合,更加入了现今很多的流行元素。这种新与旧的交汇融合,使游戏的整体质感呈现出复古与时髦的双重叠加态。不得不承认,单从PV来看,美术水平就可以给很高的分数。

游戏又一处很有亮点的地方,并没有选择司空见惯的日语配音,而是出人意料的选择英文配音。我觉得这点非常用心且别出心裁,毕竟很多游戏并不会在配音方面去考虑故事发生的地域与时代特点,清一溜的都是“味很冲”的日语,但全世界都在说日语,不觉得很奇怪么?很多小伙伴会担心英配违和,我觉得那是一些“劣质”手游的荼毒,就比如当你看《哈利·波特》、玩《鬼泣》《艾尔登法环》的时候,会觉得英语很尬嘛?所以,还得看配音老师的专业技术水平,希望制作组可以在这方面稍微“出点血”。

单从PV来看,游戏的常规玩法以回合制卡牌为主。“卡牌”“回合制”应该是不少小伙伴的“雷点”,一方面是这种类型确实已经审美疲劳,二是很多游戏留给玩家的固有印象太过于深刻。无聊、挂机战斗、策略性低、单纯的数值比拼等等烙印记忆已深深印在了玩家心中。但我想说的是,还是太多“劣质”手游荼毒太深,想想被众多玩家所认可的《女神异闻录5》(P5天下第一)也是回合制战斗,只要你做的够炫、够帅、够好玩,回合制根本不是什么弊端。回到《1999》本身,从PV来看,能粗略看出战斗动作与特效做的并不拉跨,如果能在策略性方面也有所建树的话,可玩性应该有保证。

除去上诉的常规玩法,还有让我眼前一亮的家园建造系统(应该是)。与其他游戏不同,《1999》采用的是类似于《戴森球计划》的建造系统,这在手游中确实显得独具一格。除此之外的玩法拓展,肉鸽模式也必然不能缺席,看起来制作组在前期就为玩家准备了不少内容。《1999》目前给我留下了很好的初印象,他在很多方面并没有选择“随波逐流”,有着自己的坚持与想法。

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重返未来1999版本大全

重返未来1999是一款20世纪复古神秘学策略RPG。1999年的最后一天,一场“暴雨”向天空倾泻,世界似乎来到一个崭新的旧时代。而你,将作为“司辰”,无数时代的见证者,带领神秘学家们逃离“暴雨”。游戏的剧情体验与前期的PV鉴赏都非常精彩,是一个真正重剧情、重角色(不媚宅)、深挖世界观的游戏作品。

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